首先先簡略的給小白掃下盲,啥叫l(wèi)ut。LUT全稱look up table,現(xiàn)在用得比較多的是3D lut。lut像一張表格,而3D lut則像一個(gè)色彩空間,兩者都可以看成復(fù)雜的運(yùn)算法則。姑且我們把它當(dāng)成一個(gè)多項(xiàng)式方程吧,輸入一組RGB值,經(jīng)過一系列復(fù)雜的運(yùn)算,可以得出另一組RGB的值。選擇一段視頻文件或者圖片,應(yīng)用lut,哇畫風(fēng)就直接變了~這里大家自己去嘗試就行了。
這些是PR自帶的lut(色彩空間)。
可以看到自帶預(yù)設(shè)都是cube格式的,這時(shí)候英語好的童鞋一眼就看出來了,cube不就是立方體的意思么,看來用cube給色彩空間命名還是很貼切的。
除了cube之外,還有3dl、DAVLUT、LOOK等等
好了接下來進(jìn)入正題了,OBS是怎樣導(dǎo)入lut的呢?會(huì)不會(huì)和PR一樣?
我們打開OBS,隨便找了個(gè)wesg的宣傳片作為源,右鍵-濾鏡-效果濾鏡,點(diǎn)左下角的加號(hào)-應(yīng)用lut
接著出現(xiàn)了如下界面:路徑and數(shù)值,這里會(huì)不會(huì)也是直接像PR一樣載入lut呢?
我們點(diǎn)擊瀏覽:發(fā)現(xiàn)幾張圖片,隨便載入一張,比如說第一張黑白的
載入后視頻變成黑白的了:
接著載入第四張:單獨(dú)紅色,效果如下,好像只有只有黑白紅三種顏色
接著第五張:好像真的可以調(diào)色
然而,OBS的調(diào)色文件并不是cube,look這些,而是PNG文件
那么問題來了!網(wǎng)上下載的或者自己調(diào)試好的lut文件和obs所需的lut格式對(duì)不上,而OBS自帶的預(yù)設(shè)也沒幾個(gè),難道說這個(gè)功能就被這么限制住了么?
當(dāng)然不是啊~
這次我們載入original(原始)這張png
看看效果如何:
好像沒有任何變化,和原視頻的色彩一模一樣。
那么original這個(gè)png其實(shí)就是一個(gè)經(jīng)過一些列運(yùn)算之后RGB依舊不變的lut,如果我們?cè)谶@個(gè)original上進(jìn)行調(diào)色,它會(huì)不會(huì)把調(diào)色的效果映射到OBS源呢?
首先我們調(diào)色得有個(gè)參照物。
關(guān)閉lut,將同樣這幀圖片截取下來,
打開PS,導(dǎo)入這張圖,接著選擇顏色查找(其實(shí)就是look up tab的中文),
在3DLUT文件中,我們隨便選擇一個(gè)lut,如下圖所示
我們不妨再加一些色相、曲線、色階之類的,最后效果如下:
載入original的png,將剛才的所有調(diào)色層全部移到它之上,有沒有發(fā)現(xiàn),它也發(fā)生了變化。
最后我們將這張png取名為2233保存,并在OBS中調(diào)用這個(gè)lut,效果如下
和PS中最后調(diào)色的效果一樣有木有~
好了以上就是在OBS中使用LUT的方法。
可以在彩排的時(shí)候預(yù)先調(diào)試好幾個(gè)lut放在不同的場景,根據(jù)節(jié)目需求來切換。
當(dāng)然在直播中用OBS調(diào)色局限性還是非常大的,得提前設(shè)置。
如果想做到比較實(shí)時(shí)的調(diào)色,大家可以去了解一下達(dá)芬奇和livegrand,大致就是實(shí)時(shí)截取一幀,對(duì)幀進(jìn)行快速調(diào)色,最后再映射到直播中。雖然這兩個(gè)軟件作為調(diào)色界的大佬,但是對(duì)于實(shí)時(shí)直播,它們需要改進(jìn)的依舊還有很多。